dinsdag 13 september 2011

Hoe maak je smurfenijs...?


(link op verzoek weggehaald)

Kind1 maakt smurfenijs met echte stukjes smurf...
Dit filmpje hebben we een hele tijd geleden gemaakt en hij is al duizenden keren bekeken.
Het is grappig, waar onze middagbesteding in een weekend niet toe kan leiden.

Ik krijg veel vragen over de smurfen. Ze zijn natuurlijk uit de film.
De smurf die kind1 in haar hand houdt, heb ik gemaakt als test in Blender.
Het was mijn eerste karakter-animatietje en ik weet nu wat ik allemaal fout heb gedaan in rigging..
Vandaar dat het zo rottig animeerde.

Maar goed, we leren..

maandag 22 augustus 2011

Regenboog2

Door Kind1 met Flash.

Sprookjes picknickmand

Voor onze ex-buurjongen, die ging trouwen maakten we een sprookjes-picknickmand. Hij houdt van fantasy, zij van romantiek, dus wij dachten: sprookjes. Romantisch en fantasy in een.
Ik was de computer aan het opruimen en helemaal weggooien vind ik ook zo zonde, dus dan post ik het maar. Misschien heeft iemand er nog wat aan.
Na enig vogelen zijn we gekomen tot deze inhoud:

  • Anannassepoesterschijven:
    De boodschap: "Het romantische doel is bereikt" 
  •  Boze toffifees: "Boos zijn we allemaal wel eens. Het goedmaken is belangrijk."
  •  DoornRoosVicee:
    Gelijke verdeling van werk binnen het huwelijk. Nobody loves a lazy princess (or prince).
  •  Prinse Applestroop
    (apple, omdat ook prinsen met hun tijd mee moeten gaan)
  •  Uiteindelijk zijn we verdergegaan met de sneeuwwittebroodsweken, maar ik vond de sneeuwwittebroodjes ook leuk voor een nieuw huwelijksgerelateerde picknick, dus bij deze...
  • Geen picknick mandje is compleet, zonder zeven geitenkaasje
    boodschap: Verstop je niet voor elkaar.

Tot slot nog een fotootje van het gelukkige paar als Rinzwind en Susan

maandag 25 juli 2011

Superslurpers niet meer gebruiken!



Superslurpers, de gratis rietjes van Fristi, die je aan elkaar kan koppelen, worden uit de verkoop gehaald. Ze zijn levensgevaarlijk voor kleine kinderen.

Het koppelstukje tussen twee rietjes kan los raken en in de keel terecht komen. Het is nog niet gebeurd, maar uit voorzorg, raad campina aan, de rietjes niet meer te gebruiken.

Er zijn ongeveer anderhalf miljoen rietjes in omloop.
Je krijgt ze bij six-packs, zes pakjes met elk 200 milliliter frisdrank.

Kortom: Pas op ermee!
Links:
http://www.youtube.com/watch?v=fck8YU1gBTE
http://www.nieuws.nl/652547
http://www.nu.nl/binnenland/2573663/fristi-waarschuwt-gevaarlijke-rietjes.html
http://www.rtvutrecht.nl/nieuws/379060

woensdag 13 juli 2011

Planking

Ja hoor, de internet rage is ook bij ons doorgedrongen.
Planking of in goed nederlands PLANKEN:


Voor wie nog niet weet wat planking is:

Het schijnt een natuurlijk ontwikkeling te zijn in onze evolutie:




woensdag 6 juli 2011

Animatieles

Hjalmar geeft sinds een week les in animatie op de Leonardo-school.
Het programma is openbaar, maar natuurlijk niks zonder Zijn geïnspireerde begeleidend babbelen.

Ga naar animatieles

ook leuk, uit les 1: auto-animator

dinsdag 21 juni 2011

Gaming in the future, by adobe



Dit is wat adobe van plan is in FlashPlayer support voor online Games. Klinkt wel lekker, ik ben nog niet helemaal zeker wat ze nu doen met social-games, maar daar hebben we ook het minste hulp bij nodig. :)
-Mulitplatform (IPhone, Andriod, Web etc)
-Multicontroller (xbox controller to play a webgame)
-Full 3D hardware support (Molehill API)
-Support for social games ....???

donderdag 2 juni 2011

memory lane

http://kleutersoftware.freeservers.com/Software/kleuter/Spectrum/Obi/obi.htm
Mijn eerste CD-Rom met spel.. :) ach, dat waren nog eens tijden.
De recentie is denk ik wel eerlijk, er zat weinig spanning in. Was ook voor kleintjes van 4-9 als ik het nu zo inschat.
Toendertijd deed ik nog niet zo aan doelgroepen. Tegenwoordig is een spel maken een veel planmatiger bezigheid.

Ik werkte bij het NOB afdeling innovatie (ik geloof weer full-time) Ik was net klaar met het Weermeisje en het Erasta Project toen Ton van Bladel me benaderde.
Het verhaal was simpel: Jij maakt een CD-Rom, mag overal over gaan. Gewoon leuke dingen.
Je krijgt een voorschot op de winst. (20.000,- gulden) en je gaat los.
Wendelien van Voorst werd aangenomen om mij achter de broek te zitten en ik werd losgelaten. Een half jaar achter de computer en plop: Obi en het ware verhaal van de elfen was geboren. Met veel stress, lawaai enz.. En dat was dat.
Nou ja, niet echt.
- 1999: Uitgeverij Het Spectrum with Obi en het verhaal van de elfen (nomination)

(http://buziaulane.blogspot.com/2005/06/analysis-of-europrixnl-introduction.html)
WOW! Dat was cool.
En voor ik het wist zat ik aan tafel in Helsinki met 3 man van Ubisoft uit Frankrijk. Ze vroegen zich af, hoe het kon, dat zij met een team van 12 man 2 jaar hadden gewerkt aan hun product en ik 1/2 jaar aan het mijne in mijn eentje. Ik vond dat wel een mooi compliment. Mijn antwoord was: "Ach, ik hoef niet te vergaderen" Ik heb altijd een spuughekel gehad aan vergaderen, vond het altijd jammer van de geinvesteerde tijd en moeite. Je kan beter iets gaan doen, dan erover praten. Zeker met 12 meningen..
Dus er zal wel iets ingezeten hebben. Maar tegenwoordig kijk ik daar anders tegenaan. Vergaderingen met Ludatic duren soms een hele dag en ik verveel me nooit. Wellicht is het ook met WIE je vergadert? Sorry, oude collega's NOB, maar vergeleken bij mijn huidige vergaderingen.... Die zijn uiterste anarchie.
Onze boekhouder krijgen wij geregeld gek door gewoon ongebreideld onszelf te zijn. We gaan te rap voor de meeste mensen, denk ik.

Affijn, we wonnen de euro-prix niet en we begonnen aan Obi II.
Ik had het verhaal af, toen Spectrum besloot niks meer te gaan doen aan jeugd-CD-Roms en einde.
Terug naar  the Lightsmith en zelfs een paar dagen naar het NOB, maar nu als klant voor de PowerSlider..

Labyrinth der Zinnen

Het is er nog...
Ongelooflijk. Ik heb iets gemaakt, dat te zien is vanuit de ruimte. Wat wil ik nog meer met mijn leven?
Het is zelfs ouder dan de foto's van google Earth, die beginnen in 2005. Zo lijkt het alsof het er altijd is geweest.
Even een stukkie historie..
Ergens in 2000/2001 zijn we begonnen dacht ik, aan het concept voor het Labyrinth Der Zinnen en het bijbehorende Belevingshotel. (Zou dat er nog zijn??) Eind 2002, begin 2003 legden wij de laatste hand aan het Labyrinth der Zinnen. 2006 was het klaar en ging het open. Henk Westendorp ontwierp de groenvoorzieningen voor het park (want ja, daar heb ik geen verstand van. Ieder zijn vak. Ik heb bruine vingers ipv groene.) 
Daarna heeft het een tijdje gelopen (met winst in de eerste 2 jaar!) toen (2008 geloof ik) werd het verkocht en werd het een dierentuin. ZONDE.
Ik heb er nog een mail over gehad van een mevrouw die het zooooo jammer vond.
Ik ook.
Maar nu (in 2012) ik ernaar zoek blijkt er opeens weer een labyrinth der zinnen te zijn. Met een nieuwe site met frisse vormgeving: http://www.labyrinthderzinnen.nl/.
Ik wil er binnenkort toch weer eens langs, heeft wel sentimentele waarde. Ik ben ook benieuwd hoeveel van het originele gedachtengoed er nog in zit, met deze bewogen historie. Zo te horen nog redelijk wat..

->->

Nu ik zo aan het zoeken ben kom ik van allerlei leuks tegen:
-We worden genoemd in een spreekbeurt: http://www.spreekbeurten.info/labyrint.html
-Een nieuwsbericht: 31 oktober 2010, 11:58

Labyrint Boekelo gesloten

Het Labyrint Boekelo is dit weekend voor het laatste geopend geweest.
Het park past niet meer in de bedrijfsfilosofie van exploitant Zodiac Zoos, die daarom het labyrint sluit. In 2002 is het park geopend onder de naam Labyrinth der Zinnen als onderdeel van het voormalige Hotel Bad Boekelo. Nadat Hotel Bad Boekelo in andere handen kwam, nam Zodiac Zoos de exploitatie over. Het park werd een combinatie van labyrinten en dieren. Zodiac Zoos wilde meer dan 70 verschillende diersoorten in het park hebben, maar die ambitieuze plannen vielen na de gemeenteraadsverkiezingen in het water. De gemeente wilde niet meewerken aan de komst van een volledige dierentuin. Eind 2009 zijn de dieren verhuisd.

-BOEKELO - Het Labyrinth der Zinnen in Boekelo gaat op 27 mei (2010-2011?) weer open voor bezoekers. De voormalige dierentuin sloot vorig jaar de deuren na een vanaf het begin kwakkelend bestaan. Het nieuwe labyrint is nog lang niet af: op termijn komen er een picknickveld, nieuwe labyrinten en diverse spelvormen, waarmee de attractie zich vooral op gezinnen richt. Het Labyrinth der Zinnen ligt naast het Sandton Resort Bad Boekelo (in onze tijd was dat dus Golden Tulip Hotel Boekelo -> Belevingshotel Bad Boekelo)
Van dat kwakkelende bestaan, wil ik wel geloven. We hadden in eerste instantie, toen het Labyrinth nog het oude parkeerterrein van het Hotel was een onderzoekje gedaan naar attracties in de omgeving. Toen was er ook al uitgekomen, dat er heel wat ligt. Zelfs een labyrinthentuin lag in de buurt. Daarom was besloten er een concept-labyrinth van te maken. Aan mij en mijn vader om dat concept te verzinnen.
Het was een frustrerende tijd. Niemand leek het concept gedurende de bouw te snappen.. Ik ben benieuwd of dat ondertussen veranderd is. Toen de bouw af was van het oorspronkelijke labyrinth werden we gebeld. (Ik had bedankt voor de voorzittersfunctie in de raad van bestuur van Stichting Green Family Entertainment , ik had andere dingen te doen en ik dacht dat alles op de rit was.)
Bleek dat men het volledige budget had opgebruikt men had nu een prachtig groenpark en labyrinth.
Maar men was een ding vergeten: De attracties.
Haha! Mochten wij voor 250,- gulden per attractie dingen gaan bedenken die de mensen konden gaan doen.. Erg grappig, vooral omdat het toen zo'n succes is geworden, de eerste jaren. Ik denk dat de dierentuinman gedacht heeft dat dat aan de lokatie van het Bruisende Boekelo lag. Ik vermoed dat dat niet zo was en dan komt het toch vooral door het concept en de uitvoering.
Klinkt misschien arrogant, maar zoals Rien's vrienden al zo treffend uitdrukken: "Geen feestje compleet, zonder een veer in je........ wiebel wiebel wiebel."

Overigens Henk had het ook prachtig uitgevoerd in groen allemaal. Maar toch, he... Hij had een miljoen of drie.. Ik heb daar nog het voel-labyrinth in een steen staan uithakken voor 250 gulden..  En met stoeptegels een kleurenlabyrinth uitgezet voor (250,- gulden minus de materiaalkosten van de stoeptegels).
Dat is passie!



Anamorphic request

A very strange occurance this day..
Somebody asked me if I were the one responsible for this blog, because they wanted somebody to draw an anamorphic picture.
I guess they saw this:
http://www.snoep.at/archives/paas_anamorf/

Always nice to have a hobby to fall back on, when gamemaking gets boring.
I wonder how long it will be, before somebody orders a mechanical dragon, a song or a snowman..


I wonder if they might be serious.

Oh well, looked up the old labyrinth der zinnen again.
http://www.labyrinthderzinnen.nl/  It's back (a little bit more) to the original concept we made for it. I guess the zoo didn't turn out to be such a good idea. Or maybe it's an old site..
Let's see if I can find it on google Earth.

donderdag 7 april 2011

zoek de verschillen

Nou, het was minder spectaculair dan ik dacht. Ik was twee tips verwijderd van het einde.
die waren dance en pinata. Als je deze typt, gaan de zombies dansen, of als je ze doodt braken ze snoepjes.

Dus nu heb ik mijn attenties gericht op de zen-tuin, zou je die planten kunnen veranderen?
Ja, ook met de hex-editor!
Dus bij deze zoek de verschillen, dan zal ik zeggen wat ik heb aangepast en gevonden:

Kennelijk wordt van iedere plant de soort, de positie x, de positie y (en nog wat dingen, ik vermoed ontwikkeling en wellicht keuze van wens en een datum of teller van laatste verzorging).

000008c0  (00) 01->02 (ypos...  5,1 naar beneden naar 5,2!)
000008b0 (0C) =05->06 (x pos from 5,2 -> 6,2)!
000008B0 (04) =26 -> 32  (veranderd plant van blauwe goudsbloem in rooie aardappel)

Nog twee planten soort velden die ik heb geidentificeerd.
00000850 (0c) 
00000900 (0C)
Een paar planten die ik heb gevonden 
11= pletpeer
12= driewerf schieter
13= NIET DOEN! acces violation, zentuin start niet meer op..
20= koolpult
24= knoflook
30=grijze kopieerder..
32=rooie aardappel
33=groeisprietje.
34=repulteerder
80=groeiende bloem

woensdag 6 april 2011

hex editen van planten tegen zombies

Het is een beetje flauw, maar bij ons heeft het zombievirus toegeslagen..
Ik ben het zat te wachten totdat mijn boom der wijsheid 500 meter is (ik zit nu op 304).
Het kost veel te veel tijd. Dus de oude vertrouwde hex-editor er maar even bijgehaald om het user4.dat (ik ben de 4e die een game-file aanmaakte) te editen.
Boom der wijsheid: (Plants vs Zombies, tree of wisdom, location in savefile:

Open de file in een hex-editor op de locatie waar het omgaat (vrij aan het begin van de file) staat nu : D0 01
Dit betekent: D=14*16=224 + 0. De 01 i de highbyte en moet dus worden vermenigvuldigd met 256.
In totaal sta ik dus op 224+256= 480 meter hoog. Nog 20 x voeren en ik krijg weer een tip!..
Ik zal deze graag delen, maar ik laat de eer van de tip nog even aan Kind1.

dinsdag 5 april 2011

schedel zweef muziek..

Get Adobe Flash player

Hierbij de muziek van de schedel, tot zover. Ik ben benieuwd of ik het niet te eng maak.. :)

zaterdag 2 april 2011

drakenbloed


Vandaag verbranden we een beetje drakenbloed. Het drakenbloed vormt bubbles met bloedgas erin, die ploffen, hetgeen erg spannende vlammen produceert. Het is een gevaarlijk proces, waarbij een mondkapje echt nodig is.
Na het verbranden (en afkoelen) blijft er een gestold drakenbloedkristal over. Deze zijn prachtig van vorm en bieden bescherming tegen keelpijn en loopneus. Ook ruiken ze heerlijk. Deze geneeskrachtige kristallen in vele soorten en maten zijn te koop in onze webshop.

vrijdag 25 maart 2011

Van het hart

Nu werd mij voor de zoveelste keer gevraagd, wat ik nou als game-maker vind van gamen en gameverslaving kinderen en opvoeden enzo:
"Ach, stuur mij eens de handleiding hallo-moeder-het-zijn-de-jaren-zeventig-niet-meer-je-moet-je-kleine-kinderen-wel-laten-gamen. Ik kom er zelf namelijk helemaal niet uit - is het nu wel of niet verantwoord mijn kleuter prostituees te laten verzamelen voor het politiebal?"

Dus hierbij mijn antwoord, voor alle ouders met kinderen die 'verslaafd' zijn aan games. Niet meer voor de TV zijn weg te slaan, niet meer buitenspelen enz..
Er zitten vele kanten aan deze kwestie.

1) PROBLEEM: Maat houden en verslaving..
Je moet je kleine kinderen absoluut laten gamen. Dat is goed voor hun ontwikkeling en anders kunnen ze later nooit meer mee. Spelen is leren enz. Ik kan uren doorgaan over waarom gamen goed voor je is. Het overtuigendste argument vind ik nog, dat er een test is gedaan met chirurgen, die voor een operatie een computerspelletje deden en 37% minder fouten maakten, maar....


Kinderen staan niet bekend om hun vermogen om maat te houden.
Gameverslaving bestaat. Het is net zo reeel als gokverslaving, koopverslaving enz.
De zorg in Nederland is daar (nog) niet achter. Het gaat vaak om persoonlijkheidstypen, die verslavingsgevoelig zijn of er zit iets mis in het echte leven, en dat gat vul je met een spel.
En ja, gamemakers doen er alles aan om klanten aan zich te binden. Dat doet de supermarkt ook. Dat heet vrije markt-economie en daar is weinig aan te doen. Game-makers die het niet doen, gaan over de kop.
En ja, gamemakers zouden excessief game-gedrag kunnen signaleren. Dit doen wij al sinds 2000 op de site vierkante ogen. Daar krijg je een melding als je teveel speelt. Maar dat is onze persoonlijke keuze.

De verantwoordelijkheid ligt TOCH bij het individu.
Er is een verschil tussen aanbieden en opdringen. Gamemakers bieden aan, het opdringen komt uit een andere hoek, namelijk van peer-pressure. Je vrienden gamen en dus ga je meedoen.
Zo begint het ook met drugs. Dit in samenwerking met slechte informatie. Niemand die alle informatie heeft zal ooit een hallucinogene paddo in zijn mond steken.

Wijzelf hebben een Wii, PSP, 2 nintendo DSen, een laptop, V-smile enz. Natuurlijk, allemaal betaald door de fiscus. Bij ons is de verleiding wellicht nog groter dan bij wie ook. Wij hebben het opgelost door het begrip "schermpjes-tijd" te introduceren.

We hebben een afspraak gemaakt, dat de kinderen ongeveer 1 uur schermpjes tijd hebben op een dag. Je mag een uur voor de TV-hangen, of een half uur en dan nog een half uur gamen of internetten. Hier wordt natuurlijk stevig de hand mee gelicht, maar het houdt het wel binnen de perken. Het begrip dat je "op de klok" bent is goed verankerd. Het voelt heel luxe voor de kinderen als ze in de vakantie eens een dagje onbeperkt kunnen gamen.

Dus wat kan je als ouder doen: Praat over gameverslaving, geef informatie. Stel schermpjestijd in en laat ze lekker buiten spelen. Is je kind eenmaal verslaafd: probeer ermee om te gaan als andere verslavingen, dus supportgroepen en therapie. Helaas is therapie in Nederland niet beschikbaar en is er nog niet zoiets als een Game-methadon.



2) PROBLEEM: onderwerpen van games, sex en geweld..
Je bent als ouder net zo verantwoordelijk voor wat kinderen op TV zien als wat ze op internet of in een game zien. Mijn dochter (9) mag bijvoorbeeld alleen op internet met één van ons in de kamer.
Daar kun je een ander niet voor verantwoordelijk stellen. De tv kan uit, of op een andere zender, zo ook met de computer.

Dat gezegd hebbende, ben ik persoonlijk van mening dat er geen onderwerpen zijn, die kinderen niet aankunnen, zolang het wordt aangeboden op hun eigen niveau.
Je kan allesuitleggen aan je kinderen. Alles wat ze zien maakt deel uit van de wereld of de menselijke aard en op een bepaald moment zullen ze het in hun wereldbeeld moeten passen, dus censureren doe ik niet.
Sex en geweld zijn alleen in je eigen hoofd taboe en dat is cultureel bepaald, dus kijk voorbij deze conditionering. Geweld bestaat, heeft altijd bestaan en heeft zijn functie. Ik ben overtuigd pacifist, maar ik ontken geweld niet als fenomeen. Het is een van de middelen om een doel te bereiken.

Er is geen link tussen geweld en spellen met geweld.
http://newmedia.cityu.edu.hk/COM5108/readings/Sherry%202001%20(VG%20meta).pdf

Dus wat kun je als ouder doen: Wees eerlijk tegen jezelf, kijk voorbij vooroordelen, houdt de vinger aan de pols bij je kind, doseer het aanbod.

3)PROBLEEM, ongezonde fixaties.
Soms zijn kinderen ergens niet aan toe. Dat kan de ouder alleen inschatten en dat blijf je fout doen, maar gelukkig merk je dat snel genoeg. Erover praten helpt ook. Sta je puber maar eens toe naar porno te kijken, met als voorwaarde dat je er daarna over praat. Ja, daar heb je zin in als puber!
En toch werkt het. Vaak zijn die extreme dingen nieuwsgierigheid en neemt de interesse direct af, zodra het mysterie ervan af is.
Ik ken een verhaal van een jongen, die alleen maar heeeeeel geweldadige spellen wilde spelen, iedere dag wel 12 uur. Het mocht (natuurlijk) niet van zijn ouders. Een leerkracht raadde aan om het onder begeleiding wel toe te laten. (Dus met achteraf praten over de gevoelens die het losmaakt enz..)
Na een periode van 3 weken, was de jongen uitgespeeld. Hij heeft het bewuste spel nooit meer opgestart.
Dit duidt erop, dat kinderen door fasen heengaan, waarbij ze behoeften hebben aan bepaalde stimulansen. Dit hoeft allemaal niks te betekenen. Maar je moet als ouder natuurlijk wel alert zijn.

Bij een kleuter is een prostituee nog zoiets abstracts, dat ze waarschijnlijk gewoon een poppetje ziet. In gametaal: Het dramatische aspect gaat volledig aan de kleuter voorbij, het formele aspect (de regels van het spel) boeit de kleuter. Dit is prima. Probeer een sociaal-acceptabeler verzamelspel te vinden.
Veel spellen hebben dezelfde formele aspecten met een andere dramatische invulling.
Is je kind wat ouder, dan zijn prostituees nog iets om over te giechelen en misschien is zo'n oversimplificatie binnen een spel dan juist een veilige verkenning van een eng begrip.
 
Dus wat kun je als ouder doen: Als je denkt dat je kind ongezond gefixeerd is, zie het eerst aan, maar houd contact met je kind. Werkt dat niet, raadpleeg een psycholoog.

donderdag 24 maart 2011

de vlinder kwam terug...

Gisterenavond werden we opgeschrikt door een gil: "Hij is terug.."
En ongelooflijk genoeg... het was hem.. Onze kleine beer, Dus...

Tot ziens..

maandag 21 maart 2011

Hij loopt...

De vlinder is nu aan het lopen. Klapperen doet ie nog niet.
"Kunnen we hem niet houden?"
"Dan planten we allemaal bloemen in de kamer..."

Kind1 is moeder geworden..

maandag 7 maart 2011
Rups van de kleine beerKind1 heeft een rups gevonden en meegenomen. In het observatiepotje deed hij het redelijk, al wilde hij geen gras. Die avond hadden we discussie over of je hem nu moest vrijlaten of niet. Vrouw en ik vonden het zielig.
Ik heb hem een paar druppels water gegeven, voor de zekerheid.
(dit is niet de echte rups, maar hij leek er als twee druppels water op..)
Enig naspeurwerk doet ons vermoeden, dat het een kleine beer vlinder is..
http://nl.wikipedia.org/wiki/Kleine_beer_(vlinder)


dinsdag 8 maart 2011
De rups is tot ons aller verbazing gaan verpoppen. Hij is naar boven geklommen en voelde daar om zich heen met zijn snuit. (Nu denken we, dat hij iets van plakkerige zijde verspreidde). Hij wierp zijn haren af (steeds meer, die in de zijde bleven hangen.)
Uiteindelijk zat er een glad wormpje in een nog goed doorzichtige kokon.
Toen volgde een hele tijd niks..



maandag 21 maart 2011Ongelooflijk maar waar, een kreet van Kind1 schrikt ons op: "Hij is een vlinder geworden.."

Diezelfde ochtend, hadden Vrouw en ik het er nog over gehad, dat hij waarschijnlijk dood was.
Maar nu zit er inderdaad een vlinder/mot op de kokon.
We hebben het moment van geboren worden allemaal gemist, maar het kan niet al te lang geleden gebeurd zijn.
Ik denk dat hij zit te drogen, we zullen hem zodra hij begint te klapwieken, vrijlaten!

"Ik ben eindelijk moeder geworden!", zegt Kind1. "En ik heb niet eens hoeven persen."

Mystieke snoepjes

Opeens zag ik dat je de S van Snoep kan vormen van twee cirkels, waarin twee vijfhoeken huizen. Nutteloos en ijdel, ik weet het.

vrijdag 18 maart 2011

:0

:0  :)  :3 :§
                    

donderdag 17 maart 2011

snoep verstandig

Gatver!!!



Een boek?

"Jakkie"! hij doet het echt!!!

Dat is geen appel maar een apple!!!

Schedel fabriek.


Het begint al een echte fabriek te worden van links naar rechts een schuim versie (PUR, slechts 80 gram), de originele versie (papier, papier-klei, rond de 120 gram), plastic versie (rond de 300 gram)

Van nummer 4 ben ik nu de kaak aan het maken van schuim.

Ze komen er allemaal net iets anders uit, maar ach, geen twee schedels zijn gelijk, dus dat is prima lijkt me.

schedel schilderen 2


Hierbij de stappen
1) eerst helemaal zwart maken, speciaal ook in alle hoekjes en gaatjes (zonder water, dun)
2) Dan een keer met sienna maar heel vluchtig. (met water)
3) Dit laten drogen en met de vingers sienna (zonder water) wrijvend opbrengen tot een geheel geel bruine schedel met zwarte accentjes waar je veel moeite zou moeten doen om in hoekjes te komen.
4) Daarop met titaanbuf wrijven en stippelen met de vingers. (Dit ook in twee laagjes, je ziet hier het eerste laagje)
5) Tweede laagje, alleen heel droog stippelen met wit voor extra schaduwwerking (Eerst op een krant ofzo en als je vinger bijna niet meer plakt op de schedel.)
6) De tanden met titaanwit stippelen (ook droog, aantal keer)
Dit laatste verschil zie je op de foto niet, maar in het echt maakt het een aardig extra detail.

Matchen schedel kleur.


Ik wilde de originele schedel repareren. Want ik had aan de achterkant randjes aangebracht, om een net masker te kunnen maken. Ook bleek de gegoten schedel een heel stuk zwaarder (wel 300 gram) en er waren nog wat bijkomende dingen. Het kostte namelijk erg veel laagjes om tot het plastic resultaat te komen en veel laagjes = veel drogen = veel tijd.

Daarom heb ik het origineel weer van stal gehaald. Maar het matchen van die eerste kleur bleek erg ingewikkeld. Ik heb tubes acrylverf gekocht in de kleuren sienna naturel, titaanbuff light en titanium wit. Zwart had ik nog en is ook niet zo heel belangrijk. Uiteindelijk bleek er veel meer grijs in te zitten dan ik me kon voorstellen.
Daarom heb ik besloten om het schilderen te formaliseren naar een iets makkelijker proces, waarbij het resultaat wat constanter is.



Ik had het al eerder moeten bloggen, maar na deze teleurstelling had ik daar geen zin in. Mijn allereerste replica smolt voor mijn ogen.
Na 5 dagen was het nog niet uitgehard, sterker nog, het vormde draadjes.

Uiteindelijk na kleine proefnemingen ben ik erachter gekomen dat het spul buigzaam (of zelfs vloeibaar blijft) als je het tijdens het uitharden in aanraking brengt met de universal release spray of met PUR (ook uitgehard PUR)

Daarna heb ik een nieuwe gemaakt, zonder release agent en met aanmerkelijk meer succes.

vrijdag 18 februari 2011

Mijn allereerste replica

COOOOOOL, reproductie geslaagd. Zo'n mal maken is een rotwerkje, maar WAUW!
Ieder detail is te zien.
Helaas is de hars gaan reageren met het losmiddel en wil de buitenkant (nog) niet goed hard worden, maar wat een lekker resultaat.
Omdat de hars niet wilde hard worden, heb ik extra laagjes toegevoegd. Het resultaat is erg stevig, maar ook 2x zo zwaar als het origineel (met klei ondersteuning)..
Niet licht genoeg dus nog, maar ik ga experimenteren met de muntjes met mini-hoeveelheidjes om te kijken of het zonder losmiddel beter uithard en ook goed lost..

woensdag 16 februari 2011

wiedewiedewagen

Mijn vader had mij voor mijn verjaardag een cursus motorzagen gegeven.Samen hebben we heerlijk macho staan zagen. Niet in het minst bedorven, door het feit dat we het benzinedopje niet van de kettingzaag afkregen. We moesten eerst een kubus en een eekhoorn uit oasis snijden, dat was een makkie. Al leek iedereen wat moeite te hebben met de kubus.
Daarna gingen we deze dingen ook motorzagen. De kubus ging prima. 6 sneden en klaar zo'n beetje.

Maar de eekhoorn kostte me moeite. Ik heb die stomme motorzaag niet onder controle en je krijgt last van een KICK-BACK. Als je motorzaag het hout raakt, gaat ie alle kanten op.
Hij zaagt dan ook een stuk uit, dat je niet wilde en dan is er geen weg terug. Je kunt alleen je beeld kleiner maken. Mijn eekhoorn is ongeveer 75% van waarmee ik begon:)  Na ongeveer 2 uur kreeg ik het door, maar tegen die tijd waren mijn armen erg moe.. Doorgeploeterd en uiteindelijk ben ik toch erg trots op mijn eekie..

muntjes mal

De overgebleven dragonskin heb ik nu gebruikt voor een experimenteer-dingetje. Ik heb een munt in een borrelglaasje gegooid en daar dragonskin bovenop gedaan. Deze hard laten worden en toen het vliesje, dat onder de munt ontstond weggeknipt.
Dit heb ik ook met de andere kant gedaan. Ik heb nu een mail van een munt. Als ik ene helft roto-cast en daarna de andere en deze op elkaar plak, zou dat een perfecte kopie van de munt moeten opleveren.

Ik kan dan direct uitproberen hoe het lossen met dragonskin gaat, al verwacht ik geen problemen. Tot nu toe lost alles perfect uit de mal, na het inspuiten met de speciale spuitbus.

Oh ja, en Igor ik heb ook een bestellinkje gedaan bij onze Duitse SUPER vrienden.. Hele kleintjes, van minder dan een halve mm dik, maar wel 1,6 cm breed. Past wel, denk ik :)

Onderkaak ook..

Zo, de onderkaak heeft hetzelfde proces doorstaan, alleen is van het origineel de bal aan het einde van de kaak aan een kant losgekomen. Ik denk dat deze goed te herstellen is met wat lijm..
Nu moet ik mij voorbereiden op het roto-casten. Spannend!

Mal maken van schedel

Ik vond dat de mal van de schedel moest verstevigd worden om ongestraft in de steunmal te kunnen gaan snijden. Daarom heb ik de overgebleven restjes dragonskin verzameld en in banen op de mal geplakt.


 Ik heb een doosje geknutseld, waarin de schedel met mal precies past. Deze heb ik in vieren gedeeld, de steunmal moet uiteindelijk in 8 stukken uiteenvallen, maar die middenbaan gok ik gewoon..



 In de doos heb ik PUR gespoten deze heb ik hard laten worden, de doos opengeklapt en de gaten ingevuld.
Als je na de tweede keer uitharden de doos verwijderd krijg je dit (ondersteboven, na verwijderen extra pur aan onderkant.)
 Dan volgt een zenuwen werkje, met een keuken mes snij ik door de PUR, maar ik mag natuurlijk niet door de dragonskin snijden. Gelukkig heb ik de verstevigde banen.


 De schedel is weer helemaal vrij en de dragonskin mal ligt er als een kwal naast. Het is duidelijk waarom je een steunmal nodig hebt. Ik moet misschien nog proberen de bovenkant vast te maken, maar ik ben klaar voor de test.